별빛 연금 디펜스 확률 정보
게임 안에서 결정(유료로도 살 수 있는 재화)이나 별가루로 이용하는 무작위 아이템, 그리고 유료 상품에 들어 있는 무작위 아이템의 종류와 확률입니다. 모든 확률은 게임 안의 각 화면에 표시되는 값과 같습니다.
최종 업데이트: 2026년 9월 29일 · 앱 버전 1.1.0
1. 유물 소환
1회 결정 30개, 10회 결정 270개. 광고를 보고 받는 무료 소환도 같은 확률입니다. 먼저 등급을 가중치로 정하고, 그 등급의 유물 가운데 하나를 같은 확률로 고릅니다.
| 등급 | 가중치 | 등급 확률 | 유물 수 | 유물 1개당 | 10회 보장 칸 |
|---|---|---|---|---|---|
| 일반 | 48 | 48% | 26 | 1.8462% | — |
| 희귀 | 34 | 34% | 32 | 1.0625% | — |
| 영웅 | 14 | 14% | 22 | 0.6364% | 77.7778% |
| 전설 | 4 | 4% | 16 | 0.25% | 22.2222% |
10회 소환 보장: 10개 가운데 영웅 이상이 하나도 없으면 10번째를 영웅 이상 중에서 다시 뽑습니다(표의 “10회 보장 칸”). 그래서 10회 소환에는 영웅 이상이 항상 1개 이상 있고, 전설이 1개 이상 나올 확률은 36.5711%입니다.
이미 가진 유물은 강화 재료(사본)가 되고, 최대 레벨인 유물이 다시 나오면 별가루로 바뀝니다.
유물별 확률
| 유물 | 등급 | 1회당 | 10회 보장 칸 |
|---|---|---|---|
| 황금 저울 | 일반 | 1.8462% | — |
| 수배 전단 | 일반 | 1.8462% | — |
| 모험 두루마리 | 일반 | 1.8462% | — |
| 모험가 배낭 | 일반 | 1.8462% | — |
| 구리 동전지갑 | 일반 | 1.8462% | — |
| 별빛 저금통 | 일반 | 1.8462% | — |
| 황금 자석 | 일반 | 1.8462% | — |
| 괴수 엄니 | 일반 | 1.8462% | — |
| 강철 금고 | 일반 | 1.8462% | — |
| 은빛 교반봉 | 일반 | 1.8462% | — |
| 황동 깔때기 | 일반 | 1.8462% | — |
| 여행자 등불 | 일반 | 1.8462% | — |
| 추적 호루라기 | 일반 | 1.8462% | — |
| 현상금 종 | 일반 | 1.8462% | — |
| 길드 배지 | 일반 | 1.8462% | — |
| 네잎 클로버 | 일반 | 1.8462% | — |
| 별빛 숫돌 | 일반 | 1.8462% | — |
| 견습생 목검 | 일반 | 1.8462% | — |
| 명사수 외알안경 | 일반 | 1.8462% | — |
| 톱날 단검 | 일반 | 1.8462% | — |
| 황동 메트로놈 | 일반 | 1.8462% | — |
| 황동 쌍안경 | 일반 | 1.8462% | — |
| 저주 인형 | 일반 | 1.8462% | — |
| 거인잡이 새총 | 일반 | 1.8462% | — |
| 결계 말뚝 | 일반 | 1.8462% | — |
| 인내의 촛불 | 일반 | 1.8462% | — |
| 불꽃의 심장 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 서리 왕관 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 천둥 깃털 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 대지의 핵 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 바람 방울 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 심해 진주 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 태양 성배 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 밤의 가면 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 행운의 주사위 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 별의 나침반 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 맹독 송곳니 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 성운 렌즈 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 달빛 화살통 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 대마법사 모자 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 용맹의 방패 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 황금 화약통 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 그림자 망토 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 은빛 창날 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 거석 주먹 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 야수 발톱 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 정령 등잔 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 요정의 유리병 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 호박 벌집 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 비취 등딱지 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 칼날 루비 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 독수리 브로치 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 역병 향로 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 수호 결계석 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 천문 해시계 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 연금 도가니 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 황금알 둥지 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 사냥꾼 모자 | 희귀 | 1.0625% | — |
| 용의 비늘 | 영웅 | 0.6364% | 3.5354% |
| 영웅의 휘장 | 영웅 | 0.6364% | 3.5354% |
| 시간의 모래시계 | 영웅 | 0.6364% | 3.5354% |
| 광전사의 뿔 | 영웅 | 0.6364% | 3.5354% |
| 별노래 류트 | 영웅 | 0.6364% | 3.5354% |
| 소환사의 홀 | 영웅 | 0.6364% | 3.5354% |
| 주술 토템 | 영웅 | 0.6364% | 3.5354% |
| 연금술 플라스크 | 영웅 | 0.6364% | 3.5354% |
| 용의 알 | 영웅 | 0.6364% | 3.5354% |
| 태엽 심장 | 영웅 | 0.6364% | 3.5354% |
| 세계수 묘목 | 영웅 | 0.6364% | 3.5354% |
| 사신의 낫 | 영웅 | 0.6364% | 3.5354% |
| 이중 프리즘 | 영웅 | 0.6364% | 3.5354% |
| 키메라 조각상 | 영웅 | 0.6364% | 3.5354% |
| 별빛 월계관 | 영웅 | 0.6364% | 3.5354% |
| 군단 깃발 | 영웅 | 0.6364% | 3.5354% |
| 운석 송곳 | 영웅 | 0.6364% | 3.5354% |
| 거신의 망치 | 영웅 | 0.6364% | 3.5354% |
| 풍요의 샘 | 영웅 | 0.6364% | 3.5354% |
| 달토끼 절구 | 영웅 | 0.6364% | 3.5354% |
| 속박의 사슬 | 영웅 | 0.6364% | 3.5354% |
| 시든 흑장미 | 영웅 | 0.6364% | 3.5354% |
| 현자의 돌 | 전설 | 0.25% | 1.3889% |
| 불사조 깃털 | 전설 | 0.25% | 1.3889% |
| 미다스의 장갑 | 전설 | 0.25% | 1.3889% |
| 쌍둥이 거울 | 전설 | 0.25% | 1.3889% |
| 쌍성의 핵 | 전설 | 0.25% | 1.3889% |
| 소원의 별 | 전설 | 0.25% | 1.3889% |
| 처형인의 도끼 | 전설 | 0.25% | 1.3889% |
| 초월의 후광 | 전설 | 0.25% | 1.3889% |
| 선봉의 나팔 | 전설 | 0.25% | 1.3889% |
| 대모험 지도 | 전설 | 0.25% | 1.3889% |
| 정지의 수정 | 전설 | 0.25% | 1.3889% |
| 유리 대검 | 전설 | 0.25% | 1.3889% |
| 황금 두꺼비 | 전설 | 0.25% | 1.3889% |
| 핏빛 달 목걸이 | 전설 | 0.25% | 1.3889% |
| 왕의 반지 | 전설 | 0.25% | 1.3889% |
| 야생의 왕관 | 전설 | 0.25% | 1.3889% |
2. 봉인 해제
1회 별가루 350 또는 결정 25개, 5회 한 번에 별가루 1,575 또는 결정 113개(10% 할인). 광고를 보고 받는 무료 봉인 해제도 같은 방식입니다.
아직 풀지 않았고 조건을 채운 봉인 가운데 하나가 풀립니다. 봉인마다 등급에 따른 가중치가 있고, 한 봉인이 나올 확률은 “그 봉인의 가중치 ÷ 남아 있는 봉인 가중치의 합”입니다. 이미 푼 봉인은 다시 나오지 않으며, 5회 뽑기는 하나씩 뽑을 때마다 남은 봉인으로 다시 계산합니다. 지금 풀 수 있는 봉인과 각각의 정확한 확률은 게임의 해금 탭 “확률 보기”에서 볼 수 있습니다.
아래 표의 확률은 31개 봉인이 모두 남아 있고 조건을 모두 채웠을 때의 값입니다(가중치 합 926).
| 봉인 | 종류 | 등급 | 가중치 | 확률 | 조건 |
|---|---|---|---|---|---|
| 드래곤 | 유닛 | 일반 | 48 | 5.1836% | 최고 스테이지 5 |
| 요정 | 유닛 | 일반 | 48 | 5.1836% | 최고 스테이지 8 |
| 골렘 | 유닛 | 일반 | 48 | 5.1836% | 최고 스테이지 10 |
| 트렌트 | 유닛 | 희귀 | 34 | 3.6717% | 최고 스테이지 12 |
| 야수 | 유닛 | 희귀 | 34 | 3.6717% | 최고 스테이지 15 |
| 사신 | 유닛 | 희귀 | 34 | 3.6717% | 최고 스테이지 18 |
| 정령 | 유닛 | 희귀 | 34 | 3.6717% | 최고 스테이지 20 |
| 벌떼 | 유닛 | 희귀 | 34 | 3.6717% | 최고 스테이지 22 |
| 기계 | 유닛 | 영웅 | 14 | 1.5119% | 최고 스테이지 25 |
| 거북 | 유닛 | 영웅 | 14 | 1.5119% | 최고 스테이지 28 |
| 독 속성 | 유닛 | 희귀 | 34 | 3.6717% | 최고 스테이지 12 |
| 성운 속성 | 유닛 | 전설 | 4 | 0.432% | 최고 스테이지 30 |
| 상위 특성 | 특성 | 희귀 | 34 | 3.6717% | 최고 스테이지 15 |
| 궁극 특성 | 특성 | 전설 | 4 | 0.432% | 먼저 해금: 상위 특성 · 최고 스테이지 30 |
| 유물 칸 2 | 기능 | 일반 | 48 | 5.1836% | 최고 스테이지 10 |
| 유물 칸 3 | 기능 | 영웅 | 14 | 1.5119% | 먼저 해금: 유물 칸 2 · 최고 스테이지 25 |
| 유물 칸 4 | 기능 | 전설 | 4 | 0.432% | 먼저 해금: 유물 칸 3 · 도감 500종 |
| 3배속 | 기능 | 일반 | 48 | 5.1836% | 최고 스테이지 15 |
| 4배속 | 기능 | 희귀 | 34 | 3.6717% | 먼저 해금: 3배속 · 최고 스테이지 35 |
| 자동 합성 | 기능 | 일반 | 48 | 5.1836% | 최고 스테이지 12 |
| 선발대 | 기능 | 희귀 | 34 | 3.6717% | 최고 스테이지 20 |
| 퀘스트 칸 | 기능 | 희귀 | 34 | 3.6717% | 전투 10판 |
| 직업 지정 | 기능 | 영웅 | 14 | 1.5119% | 최고 스테이지 30 |
| 속성 지정 | 기능 | 전설 | 4 | 0.432% | 먼저 해금: 직업 지정 · 최고 스테이지 35 |
| 상품 확장 | 기능 | 일반 | 48 | 5.1836% | 전투 5판 |
| 풍성한 보급 | 기능 | 영웅 | 14 | 1.5119% | 전투 20판 |
| 서리 호수 | 맵·모드 | 일반 | 48 | 5.1836% | 최고 스테이지 8 |
| 성운 회랑 | 맵·모드 | 희귀 | 34 | 3.6717% | 최고 스테이지 15 |
| 용암 협곡 | 맵·모드 | 희귀 | 34 | 3.6717% | 최고 스테이지 22 |
| 달빛 유적 | 맵·모드 | 영웅 | 14 | 1.5119% | 최고 스테이지 28 |
| 무한 모드 | 맵·모드 | 희귀 | 34 | 3.6717% | 보통 난이도 클리어 |
3. 스타터 팩 (유료 상품)
결정 300개와 별가루 3,000, 그리고 영웅 이상 유물 1개가 들어 있습니다(계정당 1회). 유물은 영웅 77.7778%, 전설 22.2222%의 확률로 등급을 정한 뒤 그 등급의 유물 가운데 하나를 같은 확률로 고릅니다. 유물 1개당 확률은 1번 표의 “10회 보장 칸”과 같습니다.
4. 참고: 전투 중 소환
전투 중 소환은 그 판에서 모은 골드로만 하며 유료 재화와 관계없습니다. 소환 강화 레벨에 따른 기본 확률이고, 특성과 유물의 행운 효과로 일반 외의 확률이 함께 오를 수 있습니다(일반은 최소 10%가 남습니다).
| 소환 강화 | 일반 | 고급 | 희귀 | 영웅 | 전설 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv 0 | 94.5% | 5% | 0.5% | 0% | 0% |
| Lv 5 | 81.8% | 15% | 3% | 0.2% | 0% |
| Lv 10 | 68.3% | 25% | 5.5% | 1.2% | 0% |
| Lv 15 | 61.8% | 27.5% | 8% | 2.7% | 0% |
| Lv 20 | 55.3% | 30% | 10.5% | 4.2% | 0% |
| Lv 21 | 53.8% | 30.5% | 11% | 4.5% | 0.2% |
| Lv 25 | 47.8% | 32.5% | 13% | 5.7% | 1% |
| Lv 30 | 40.3% | 35% | 15.5% | 7.2% | 2% |
같은 유닛 3마리를 합성하면 무작위 유닛이 한 등급 위로 나오고, 5% 확률로 한 등급 더 올라갑니다(특성·유물로 오를 수 있음).